Главная

Вконтакте: Форум для родителей всё о образовании

Дата публикации: 2017-10-10 03:39

Не много истории от создателя проекта:
В чем фишка менять сервер, если тебя убили на старте с калаша, ЛКой или прочей ерундой? Что меняется?) Игра заключается в выживании и из игры еще не убирали этот тэг http://joxi.ru/l2ZVpLRC8eGOx2
Помню когда раст только выпустили на торговую площадку, который вызвал огромный ажиотаж у игроков существовал такой мем "I'm friendly" во всех игровых пабликах. Были конечно же пиратские сервера с которого я начал играть просмотрев пару стримов "Лестера" что бы оценить игру...

Потом купил лицензию, посоветовал своим друзьям-хейтерам и мы в 5 тел играли на каком то финском сервере. Какого ощущать себя, когда за тобой охотится весь сервер? А я знаю какого) Мы разозлили финов своим плохим знанием английского языка и финским матом (использовали гугл-переводчик). Нельзя было спокойно отойти за камнем. На крыше у нас стоял часовой посменно. Рейдить приходили каждые 30-40 минут разные люди. В общем нас выносили просто по кд. Мы поменяли сервер и первое, что нас заинтересовало это клан "xz", который нас люто сливал на старте (в клане было около 13-20 человек). Мы построили кибидку и с 9 утра до вечера носили туда ресурсы черными ходами. Вот "прототип нашей кибидки http://joxi.ru/82Q7veQI1Rz6Zr http://joxi.ru/KAgMjYosg9xYXm Ночью за 2-3 часа отстроили себе огромную металлическую хату из добытых ресурсов (кто помнит легаси, тот знает как это было сложно). Кепок не расстреливали, а разрешали им селиться рядом (ну кто то любит PvE как я и хочет играть добывая ресурсы и прочую ересть) бегали как коллекторы и собирали "налог" за то, что люди просто живут не в страхе. На каждый взрыв прилетали мы и давали о себе знать. В общем итоге сделали клан из 20 человек (я вообще путался в них и не понимал кто свой, а кто чужой). Через неделю нашли xz и рейдили их в онлайне.

Я немного к тому, что если приложить немного ума с креативом, то вас в жизни не тронут в этой игре (про финские сервера не обещаю). Или в чем проблема имея ТОПовый клан на сервере просто собирать "бичей" и разрешать селиться им не далеко от вас, когда люди добровольно платят вам серой?)

Подробнее


#фильмы_на_вечер_от_СпортАнализа

Не знаете что посмотреть в пятничный вечер?
Хотим Вам посоветовать фильм "Va-банк"!

Чтобы оплачивать учёбу в колледже, Ричи погружается в мир азартных игр онлайн. Когда удача изменяет ему, он отправляется на Коста-Рику, чтобы помериться силами с настоящим асом игрового бизнеса.

Тот видит в Ричи родственную душу и вводит его в свою игру. Но когда степень опасности возрастает, а ставки достигают невероятных высот, Ричи вдруг отчётливо понимает, что его новый босс вот-вот совершит непоправимое, и пытается поменяться с ним ролями.

Приятного просмотра:)

Лайк, репост

Подробнее


PEGI и ESRB отказались повышать возрастной рейтинг игр из-за сундуков с лутом

В игровом сообществе нарастают негативные настроения из-за вездесущих платных ящиков с премиальными внутриигровым предметами. Кто-то предлагает бойкотировать такие игры, как Star Wars Battlefront II и Assassin's Creed Origins по этой причине, а владельцы агрегатора рецензий OpenCritic вводят новый функционал для возможности отфильтровать игры с таким типом платежей, утверждая, что с ними нужно бороться. Популярный блогер TotalBiscuit записал видео, в котором рассуждает о проблеме и призывает ESRB честно называть видеоигры с сундуками азартными. Организация выставляет возрастные рейтинги играм в США и Канаде, а такая трактовка ящиков с лутом вынудила бы сильно повысить требования к возрасту игроков, что ударило бы по продажам.

Портал Kotaku обратился в ESRB за комментарием по поводу этого ролика. Ответ не понравится TotalBiscuit. В организации считают, что наличие шанса получить тот или иной предмет не делает игру азартной, ведь геймер просто не может проиграть свои деньги. Каждый платёж — гарантированный внутриигровой предмет. Журналисты Wccftech отправили подобный запрос в европейский аналог этой организации — PEGI. Её представители отказались оценивать азартность сундуков. С этим вопросом посоветовали отправиться в комиссию по азартным играм. Далеко не во всех странах есть организации, которые занимаются вопросами азартных игр. В США, например, их очень много, и действуют они обычно в пределах одного штата, а значит, официально присвоить любой видеоигре статус азартной будет очень сложно.

Вопрос остаётся открытым. Игроки не хотят покупать игры, в которых нужно ещё раз платить, чтобы суметь пройти её до конца или начать побеждать в онлайн-режиме. Разработчики и издатели хотят больше зарабатывать, поэтому не откажутся от такой системы.

Подробнее


Добрый день.
Есть большая игровая площадка.(сайт)
652545 пользователей , все активно.
Каждую минуту 1000+ гостей и пользователей онлайн.
Все о играх, вообщем все все , все что только можно есть там)
Что посоветуете ?

Подробнее